He creado este juego para repasar las reglas de ortografía con mis alumnos. Lo he marcado como "reutilizable" para que lo podáis editar y hacer vuestro.
Aquí os lo dejo por si os sirve: La oca de la ortografía.
He creado este juego para repasar las reglas de ortografía con mis alumnos. Lo he marcado como "reutilizable" para que lo podáis editar y hacer vuestro.
Aquí os lo dejo por si os sirve: La oca de la ortografía.
1. Capitales de Europa - ¿Dónde está?
2. Toporopa
3. Europa: Capitales - Juego de Mapas
4. Países y capitales de Europa
5. Ficha interactiva capitales de Europa
6. Cómo memorizar y aprender fácil los países y capitales de Europa
7. Capitales del mundo - Europa
8. Canción de las capitales de Europa y Flashcards capitales de Europa
1. Poeflix
2. Tablero Padlet "Recomendamos leer"
3. Lectómetro
4. Pasapalabra de Fray Perico y su borrico
8. Ambientación biblioteca escolar
10. Visita biblioteca municipal
11. Álbum lector
12. La ruleta de la fantasía - Analógica o digital
13. Retos de lectura con WordWall
14. Palabras al saco
15. Los comefaltas
17. BerengueRaps
18. 6 cortos para fomentar la lectura
19. 8 bibliotecas virtuales para niños
21. Juego de la Oca para aprender a leer
23. 14 libros prácticos para que nuestros alumnos disfruten leyendo y escribiendo
24. Ideas para crear un rincón de lectura infantil
26. 10 recursos online para fomentar la escritura creativa
27. Smile and Learn
28. 14 técnicas de escritura creativa del gran Gianni Rodari
29. QuiverVision
Recursos digitales para trabajar STEAM:
- Matific - Plataforma con miles de actividades gamificadas en matemáticas, adaptativas y alineadas al currículo.
- Tinkercad - Herramienta para diseño 3D y circuitos electrónicos. Permite crear modelos imprimibles y proyectos de robótica.
- Scratch - Lenguaje de programación visual que permite crear videojuegos, animaciones e historias interactivas.
- Merge Cube - Dispositivo de Realidad Aumentada que muestra contenido 3D sobre anatomía, espacio, ciencia, entre otros.
- Wordwall - Plataforma para crear juegos educativos interactivos e imprimibles, ideal para repasar conceptos STEAM.
- Genially - Permite crear presentaciones, infografías, y escape rooms digitales, favoreciendo el aprendizaje visual y creativo.
Ideas prácticas STEAM para el aula:
1. Diseño de puentes y estructuras:
- Materiales: palillos, plastilina, cartón.
- Objetivo: construir un puente que soporte peso, aplicando principios de física e ingeniería.
2. Robótica con LEGO o Arduino:
- Proyectos sencillos como un semáforo, un coche que evita obstáculos o un termómetro digital.
3. Experimentos científicos artísticos:
- Pintura efervescente (bicarbonato y vinagre) para explorar reacciones químicas.
- Crear instrumentos musicales con materiales reciclados para trabajar sonido y vibración.
4. Realidad Aumentada en arte y ciencia:
- Uso de apps como Quiver para dar vida a dibujos o Star Walk para explorar el espacio.
5. Programación de cuentos interactivos:
- A través de Scratch, los alumnos pueden programar una historia que incluya decisiones, efectos de sonido e interacción.
Webs educativas STEAM:
- PhET Simulations - Simulaciones de física, química y matemáticas para explorar conceptos complejos.
- Makey Makey - Kit para convertir objetos cotidianos en teclados o controles, ideal para trabajar inventiva y tecnología.
- Ciencia Clip - Concurso de vídeos científicos para alumnos. Ideal para presentar proyectos STEAM en formato audiovisual.
1. ChatGPT: asistente de escritura y generación de contenido.
2. Grammarly: perfeccionando la escritura académica.
3. Quillionz: creación automatizada de preguntas y evaluaciones.
4. Foramtive: evaluaciones interactivas con retroalimentación en tiempo real.
5. ELSA Speak: mejora en la pronunciación del inglés.
6. Century Tech: aprendizaje personalizado basado en IA.
7. Gradescope: evaluación inteligente de trabajos y proyectos.
8. Knowji: vocabulario visual con IA.
9. Cognii: chatbot educativo con tutoría personalizada.
10. OttoLearn: microaprendizaje impulsado por IA.
Aquí os dejo 10 herramientas de Inteligencia Artificial sencillas y útiles para nuestra práctica educativa. Con una de ellas, he creado en segundos la imagen de este artículo. ¡Vamos a allá!
1. ChatGPT - 31 ejemplos prácticos de cómo utilizar la ChatGPT en educación.
2. Magic School - Ofrece multitud de herramientas mágicas para generar en un abrir y cerrar de ojos todo lo que te puedas imaginar: evaluaciones de opción múltiple, comentarios para los boletines de notas, rúbricas, reescritura de textos, planes de lecciones, retroalimentación del trabajo de los alumnos, preguntas para vídeos de YouTube, chistes para maestros, contenido académico, preguntas dependientes de un texto, texto informativo, canciones, PEI (Programa de Educación Individualizado), problemas matemáticos, comunicación por correo en varios idiomas, nivelación de texto, traducción de texto, resumen de texto, desglose de estándares, repaso en espiral de Matemáticas, correo electrónico profesional, corrección de texto, preguntas DOK, lecciones de aprendizaje socioemocional, tablero de elección (UDL), respuesta de correo electrónico, trabajo en grupo, plan de unidad, inicio de oraciones, frase del día, resumen vídeos, Aprendizaje Basado en Proyectos, sugerencias de intervención de comportamiento, historias sociales, sugerencias de regalos, carta de recomendación, lista de vocabulario basada en temas, observación del profesor, notas de agradecimiento, Team Building, práctica deportiva, ideas relevantes para enseñar, laboratorio de ciencias, asignador de tareas, explicaciones de conceptos complejos, análisis de texto, mapas conceptuales, pruebas de lectura, programas de estudio, etc.
3. Suno.ai - Crea canciones personalizadas a partir de tus peticiones, sin derechos de autor y con distintos estilos y voces.
4. Slidesgo - Podrás crear presentaciones de manera muy sencilla y rápida. Solo tienes que escribir el tema de tu presentación y la herramienta lo creará.
5. Typpo - Nos permite crear vídeos fantásticos a partir de un simple audio.
6. Canva - Cuenta con su estudio mágico. En él nos ofrece la posibilidad de crear imágenes, presentaciones, textos, vídeos y todo lo que necesitemos a partir de la Inteligencia Artificial. Además, tiene vinculadas aplicaciones dentro de su plataforma para sacar el mayor provecho posible a la Inteligencia Artificial. Entre ellas: DALL-E, Murf AI, AiVOOV, Colorize, Soundraw, Mojo, Hello Qart, HeyGen, Multimedia mágico, Neiro, Enhancer, etc.
7. Educaplay - Con esta herramienta podemos crear actividades y juegos interactivos con Inteligencia Artificial gracias a su asistente Ray.
8. Yippity - Es una herramienta de inteligencia artificial que convierte texto en preguntas y respuestas para crear cuestionarios y tarjetas de estudio.
9. Sendsteps - Es una herramienta de creación de presentaciones de IA que se encarga del contenido, del diseño y de la interactividad.
10. Diffit - Genera contenido y materiales para nuestras clases a partir de un texto, un enlace, un vídeo o un documento.
Además, puede que te interesen también estas 18 herramientas de IA que te sorprenderán.
1. Joy Story
2. The present
3. Orca
4. La caja
6. One day
Haz clic en el nombre de cada recurso para acceder a él.
1. Mathew - Crea actividades y situaciones de aprendizaje adaptadas al currículo, de calidad y diseñadas a nuestra medida.
2. Buscador de situaciones de aprendizaje de INTEF - El INTEF nos ofrece una fantástica colección de situaciones de aprendizaje y de otros materiales didácticos de naturaleza competencial creados por docentes en activo, para Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, ciclos formativos y grado básico. Todos ellos se publican con una licencia abierta (Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 4.0) e incluyen el archivo fuente para su descarga y posible edición posterior.
3. Megaprofe - Con el generador de situaciones de aprendizaje con IA de Megaprofe puedes crear situaciones de aprendizaje muy completas para involucrar a tus alumnos en experiencias significativas que fomenten la comprensión profunda de conceptos y habilidades.
4. TinköAI - Es un generador inteligente de contenido educativo. Con thinköAI, crear todo tipo de contenido educativo es muy sencillo, ¡incluso las temidas situaciones de aprendizaje! Te muestran paso a paso cómo crear una situación de aprendizaje en tiempo récord con esta inteligencia artificial especial para docentes.
5. Chat GPT - Utilizando los prompts adecuados podemos crear situaciones de aprendizaje muy adaptadas a los objetivos que perseguimos.
6. Programalo.AI - Con esta herramienta podemos crear situaciones de aprendizaje únicas y de calidad. Ofrecen contenidos totalmente adaptados a la LOMLOE y optimizados para mejorar el aprendizaje de nuestros alumnos. Gracias a su sistema de IA y a la colaboración de docentes expertos en cada materia y etapa educativa se ha convertido en un recurso muy potente y fiable.
7. Magic School - Es una plataforma de inteligencia artificial diseñada para aligerar y optimizar las tareas diarias de los profesores. Se enfoca en simplificar procesos como la planificación de lecciones, la adaptación de materiales de lectura a diferentes niveles de competencia y la creación eficiente de evaluaciones. Su propósito es proporcionar a los educadores una herramienta que mejore su eficiencia y eficacia en la enseñanza, permitiéndoles dedicar más tiempo a la interacción directa con los estudiantes. Esta herramienta ayuda a los docentes a estructurar situaciones de aprendizaje atractivas y coherentes, facilitando la organización del contenido y la metodología de enseñanza.
El INTEF nos ofrece una fantástica colección de situaciones de aprendizaje y de otros materiales didácticos de naturaleza competencial creados por docentes en activo, para Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, ciclos formativos y grado básico. Todos ellos se publican con una licencia abierta (Creative Commons Reconocimiento-CompartirIgual 4.0) e incluyen el archivo fuente para su descarga y posible edición posterior.
Podéis acceder a las situaciones de aprendizaje a través del siguiente enlace: Buscador de situaciones de aprendizaje.
Aquí os dejo 6 cortos que pueden servir para fomentar la amistad en nuestras clases.
1. Oktapodi
3. Monsterbox
5. Lily
6. Embarked
1. Investigación docente de Juan Fernández: el autor utiliza su fantástico espacio virtual para divulgar y explicar algunas de las obras de autores de referencia en investigación educativa, neuroeducación, psicología educativa y técnicas de aprendizaje, entre otros campos. Además, en su blog podemos encontrar todos sus artículos y libros publicados. Ofrece también un apartado llamado "recursos" en el que se pueden descargar con un solo clic diferentes estrategias e instrumentos de creación propia.
Enlace: https://investigaciondocente.com/
2. El blog de Roser Batlle es otro imprescindible, sobre todo en lo que se refiere a aprendizaje-servicio, educación para la ciudadanía, emprendimiento social, entidades sociales, educación no formal, voluntariado, comunidades de aprendizaje e inserción laboral. Su filosofía promueve una educación centrada en formar a buenos ciudadanos capaces de mejorar el mundo.
Enlace: https://roserbatlle.net/
3. El blog de Salvaroj de Salvador Rodríguez Ojaos: este espacio ofrece reflexiones educativas imprescindibles. Sus artículos son certeros y nos llevan a una necesaria reflexión que nos impulsa a la acción en todo momento.
Enlace: https://www.salvarojeducacion.com/
4. El blog de Xavier Marcet es otro que no nos podemos perder. Aunque su discurso está centrado en otro ámbito, bien es cierto que es totalmente aplicable al mundo educativo. Su experiencia y su visión nos permite vislumbrar el camino más adecuado para liderar el cambio. Leerlo es darte cuenta de que innovar no es cosa de solistas, sino de coristas.
Enlace: https://xaviermarcet.com/
5. Cuaderno de campo de Mariano Fernández Enguita: Mariano requiere de poca presentación, ya que es todo un referente. En su blog encontrarás artículos muy interesantes como "Innovar ya no es lo que era, es mucho más".
Enlace: https://blog.enguita.info/